• Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków
  • Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków

Zgadnij Kogo, Gra Logiczna – Tablica z planszami i okienkami | Dedukcyjna zabawa dla bystrzaków

35,99 zł
Brutto

Klasyczna gra dedukcyjna z tablicą i wymiennymi planszami. Gracze zadają pytania, eliminując postacie, aby odgadnąć wybór przeciwnika. Rozwija logiczne myślenie i umiejętność formułowania pytań.

  • Polityka bezpieczeństwa Polityka bezpieczeństwa
  • Zasady dostawy Zasady dostawy
  • Zasady zwrotu Zasady zwrotu

Sztuka dedukcji – myślenie jak detektyw

Logiczne rozumowanie i umiejętność wyciągania wniosków na podstawie ograniczonych informacji to kluczowe kompetencje, które towarzyszą ludzkości od wieków. Słynni detektywi z literatury, jak Sherlock Holmes, fascynują nas właśnie zdolnością do rozwiązywania zagadek przez zadawanie właściwych pytań i eliminowanie niemożliwości. Dedukcja to nie tylko narzędzie do rozwiązywania kryminalnych zagadek – to fundamentalna umiejętność poznawcza, która wspiera rozwój intelektualny na każdym etapie życia. Dzieci trenujące logiczne myślenie poprzez zabawę rozwijają zdolności analityczne, które przydadzą się im w nauce matematyki, nauk ścisłych i codziennym rozwiązywaniu problemów.

Radość intelektualnej rywalizacji twarzą w twarz

Czy pamiętasz ekscytację, gdy wreszcie zadałeś to jedno, kluczowe pytanie, które rozwiązało całą zagadkę? Triumf w oczach dziecka, które właśnie odkryło wybraną postać dzięki sprytnie zadanym pytaniom, jest bezcenny. To nie tylko wygrana w grze – to moment, gdy maluch uświadamia sobie własną inteligencję i zdolność do rozwiązywania problemów. Wspólne siedzenie naprzeciwko siebie, patrzenie sobie w oczy, śmiech z nietrafnych pytań i podziw dla zaskakujących rozwiązań – to buduje więź silniejszą niż jakiekolwiek słowa. Każda rozgrywka to lekcja cierpliwości, strategicznego myślenia i szacunku dla przeciwnika. Te chwile pozostają w pamięci jako dowód, że najlepsza zabawa angażuje umysł.

Mechanika gry oparta na pytaniach zamkniętych

Dwóch graczy siada naprzeciwko siebie, każdy przed własną tablicą z wybraną planszą. W dolnej części znajduje się zestaw różnorodnych postaci, figur lub pojazdów – w zależności od wybranej planszy tematycznej. Każdy gracz potajemnie wybiera jedną postać, oznaczając ją specjalnym kluczykiem tak, by przeciwnik nie widział wyboru. Następnie gracze na zmianę zadają sobie pytania, na które można odpowiedzieć wyłącznie "TAK" lub "NIE". Może to być pytanie o cechy fizyczne, kolory, akcesoria czy inne charakterystyczne elementy. Na podstawie uzyskanych odpowiedzi gracze stopniowo eliminują nieodpowiednie opcje, zamykając okienka przed postaciami, które nie pasują do profilu. Wygrywa ten, kto pierwszy poprawnie wskaże wybraną przez przeciwnika postać.

Cztery dwustronne plansze – osiem różnych światów

Zestaw zawiera cztery plansze, z których każda ma dwie strony, oferując łącznie osiem różnych tematów do wyboru. To oznacza ogromną różnorodność rozgrywek i możliwość dostosowania poziomu trudności do wieku i umiejętności graczy. Każda plansza przedstawia inne postacie lub obiekty, dzięki czemu gra pozostaje świeża i angażująca przez długi czas. Wymienne plansze to także doskonała okazja do nauki angielskich nazw przedmiotów, kolorów i cech, jeśli rodzice zdecydują się prowadzić rozgrywkę w języku obcym. Elastyczność systemu sprawia, że zabawka rośnie razem z dzieckiem.

Kompleksowy rozwój umiejętności poznawczych

Gra wspiera rozwój na wielu poziomach jednocześnie. Dziecko uczy się formułować precyzyjne pytania – umiejętność bezcenną w komunikacji i zdobywaniu wiedzy. Trenuje logiczne myślenie i dedukcję, eliminując niemożliwe opcje i zawężając pole poszukiwań. Rozwija pamięć, zapamiętując odpowiedzi na wcześniej zadane pytania i budując na ich podstawie strategię. Koncentracja podczas rozgrywki, która wymaga uważnego słuchania odpowiedzi przeciwnika, wzmacnia zdolność do skupienia uwagi przez dłuższy czas. Aspekt rywalizacji uczy cierpliwości, opanowania i sportowego podejścia do wyniku. To prawdziwa gimnastyka dla umysłu w formie przyjemnej zabawy.

Solidna konstrukcja i przemyślane detale

Tablica wykonana z trwałego plastiku zapewnia stabilność podczas rozgrywki i wytrzymuje wielokrotne montowanie oraz demontowanie plansz. Mechanizm okienek działa płynnie, pozwalając na łatwe otwieranie i zamykanie bez ryzyka uszkodzenia. Plansze są wystarczająco grube, by zachować kształt podczas użytkowania, a ich dwustronność została zrealizowana z dbałością o jakość druku po obu stronach. Specjalny kluczyk do oznaczania wybranej postaci jest dyskretny i łatwy w obsłudze. Kompaktowe opakowanie ułatwia przechowywanie i sprawia, że zestaw idealnie nadaje się także jako prezent.

Opis użycia - krok po kroku

Jak grać w Zgadnij Kogo

  1. Gracz ustawiają między sobą tablicę i wybierają jedną z czterech dwustronnych plansz, wkładając ją w specjalną prowadnicę.
  2. Obaj gracze otwierają wszystkie okienka nad postaciami w górnej części planszy.
  3. Każdy gracz potajemnie wybiera jedną postać z dolnej części swojej planszy i zaznacza ją kluczykiem tak, by przeciwnik nie widział wyboru.
  4. Gracze na zmianę zadają sobie pytania, na które można odpowiedzieć tylko "TAK" lub "NIE" (np. "Czy Twoja postać ma długie włosy?").
  5. Na podstawie otrzymanej odpowiedzi gracz zamyka okienka przed postaciami, które nie pasują do opisu.
  6. Proces eliminacji trwa, aż jeden z graczy jest pewny swojej odpowiedzi i wskazuje konkretną postać.
  7. Wygrywa gracz, który pierwszy poprawnie odgadnie wybraną przez przeciwnika postać (można również grać na czas dla dodatkowych emocji).

Najważniejsze cechy produktu

  • Klasyczna gra dedukcyjna rozwijająca logiczne myślenie
  • Tablica z wymiennymi planszami i mechanizmem okienek
  • 4 dwustronne plansze oferujące 8 różnych tematów rozgrywki
  • Uczy precyzyjnego formułowania pytań i wyciągania wniosków
  • Rozwija koncentrację, pamięć i zdolności analityczne
  • Gra dla 2 osób – idealna do rywalizacji twarzą w twarz
  • Możliwość nauki języka angielskiego podczas zabawy
  • Jednak język angielski nie jest wymagany
  • Trwała konstrukcja wytrzymująca wielokrotne rozgrywki
  • Kompaktowy format ułatwiający przechowywanie i transport

Zawartość zestawu

  • Tablica z mechanizmem okienek
  • 4 plansze dwustronne (8 tematów)
  • 2 kluczyki do oznaczania wybranych postaci
  • Oryginalne opakowanie

  • Indeks
    K-11551
  • EAN13
    5904659174295

  • Wiek dziecka
    3-5 lat
    6-8 lat
    9 lat lub więcej
  • Liczba graczy
    2
  • Wysokość
    24 cm
  • Szerokość
    21 cm
  • Długość
    6 cm

Komentarze (0)

Na razie nie dodano żadnej recenzji.
Ładowanie...